【技術解説】雲のシェーダーのコード解説
雲が流れるシェーダーのコード解説記事をnoteに投稿しました! 元々は後々自分がコードの中身を忘れたときのための忘備録に書いたものですが、...
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UnityおよびVRChatでの使用を想定とした波紋シェーダーを作ってました! アバターやその他オブジェクトが水面上にあると、その場所...
Blenderのバージョン2.8以降を使用してのMMD用の人体モデルの作り方の解説記事です(解説のために制作で使用したバージョンは2.91で...
ページタイトルの通りの内容の技法書をBOOTHにて行っています。 pxmエディタ無しでMMDモデルを作れるので商用利用できるMMDモデルを...