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【3Dモデル】夜の遊園地

2026/3/22 ステージ・環境モデル

夜の遊園地の3Dモデルを作ったのでBoothにて配布開始しました~

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【3Dモデル】本阿弥あずささん

2026/3/9 人物(キャラ)モデル

すぺしゃりて所属のVtuber本阿弥あずささんの二次創作MMDモデルを作ってみました! 配布は二次創作投稿用のBoothページにて行ってい...

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【3Dモデル】アークライト

2026/2/11 人物(キャラ)モデル

『アークナイツ:エンドフィールド』のアークライトの二次創作モデルを作ってみました~ 作っている風景のタイムラプスは以下の動画の通り...

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【3Dモデル】妖精郷

2026/1/31 ステージ・環境モデル

新規に背景3Dモデルを作ったのでBoothにて頒布します~ Fairyland by yuki on Sketchfa...

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【シェーダー】羽ばたく蝶々のシェーダー

2026/1/16 シェーダー・エフェクト

新しくUnityシェーダーを作ったのでBoothにて配布します! 蝶の動きは頂点シェーダーで制御しているのでパーティクルシステムは未使用で...

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【3Dモデル】夜のコンビニ

2026/1/2 ステージ・環境モデル

新規の背景モデルを作ったのでBoothにて頒布します! 今回は夜のコンビニです。アセットを設置しただけで使えるようにしたかったのでコンビニ...

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【MMDモデル】なぐもさん(二次創作)

2025/11/25 人物(キャラ)モデル

Twitter(X)での相互フォロワーであるさくまさん(なぐもさん)の二次創作モデルを作ったのでMMDモデル化したり動画を作ってみたりしまし...

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【3Dモデル】ウィシャデル(二次創作)

2025/11/25 人物(キャラ)モデル

『アークナイツ』のキャラであるウィシャデルの二次創作モデルを作ってみました~ 元々は私個人が使うVRChatアバターにするつもりで作り始め...

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【技術解説】MMEの作り方

2025/11/10 技術解説

noteの記事として、MMDの拡張機能であるMMEで使うfxファイルの書き方の基礎を解説したものを投稿しました! 記事をまとめたマガジンは...

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【技術解説】雲のシェーダーのコード解説

2025/10/18 技術解説

雲が流れるシェーダーのコード解説記事をnoteに投稿しました! 元々は後々自分がコードの中身を忘れたときのための忘備録に書いたものですが、...

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