【シェーダー】羽ばたく蝶々のシェーダー
新しくUnityシェーダーを作ったのでBoothにて配布します! 蝶の動きは頂点シェーダーで制御しているのでパーティクルシステムは未使用で...
新しくUnityシェーダーを作ったのでBoothにて配布します! 蝶の動きは頂点シェーダーで制御しているのでパーティクルシステムは未使用で...
新規の背景モデルを作ったのでBoothにて頒布します! 今回は夜のコンビニです。アセットを設置しただけで使えるようにしたかったのでコンビニ...
Twitter(X)での相互フォロワーであるさくまさん(なぐもさん)の二次創作モデルを作ったのでMMDモデル化したり動画を作ってみたりしまし...
『アークナイツ』のキャラであるウィシャデルの二次創作モデルを作ってみました~ 元々は私個人が使うVRChatアバターにするつもりで作り始め...
noteの記事として、MMDの拡張機能であるMMEで使うfxファイルの書き方の基礎を解説したものを投稿しました! 記事をまとめたマガジンは...
雲が流れるシェーダーのコード解説記事をnoteに投稿しました! 元々は後々自分がコードの中身を忘れたときのための忘備録に書いたものですが、...
新しく3Dモデルを作ったのでBoothにて販売します! Starry Gear by yuki on Sketch...
新規に3DモデルつくったのでBoothにて配布開始しました~ 今回は和風な部屋です。雨エフェクトはBlender版のみですので予めご了承下...
久しぶりの不定期報告でございます。 前回書いたのが記録によると2024年の6月らしいのでおよそ一年ぶりの執筆となります(マジか)。 ...
というタイトルの技術解説記事をnoteに投稿しました~! モデリングというよりは、どちらかというとシェーダー芸の話です。 この記...