【シェーダー】波紋シェーダー

 UnityおよびVRChatでの使用を想定とした波紋シェーダーを作ってました!
 アバターやその他オブジェクトが水面上にあると、その場所にリアルタイムで波紋を発生させられる仕様になっています。


 配布はBOOTHにて行っています。
 また、本シェーダーの作り方解説をnoteに投稿してあるので自作したい場合には参照したも良いかもしれません。

■2023年12月16日(土)追記
本シェーダーの作り方の解説動画をYoutubeにアップしました!

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