【技術解説】AmplifyShaderEditerを使ってのUnity用トゥーンシェーダーの作り方
上記タイトルの通りの解説記事をnoteに掲載しました。 記事の中で語られているシェーダーのサンプルと、サンプルシェーダーの機能を拡張し...
上記タイトルの通りの解説記事をnoteに掲載しました。 記事の中で語られているシェーダーのサンプルと、サンプルシェーダーの機能を拡張し...
打ち上げ花火シェーダーを作ったのでBOOTHにて配布します~ ちなみにパーティクルは未使用です。
UnityおよびVRChatでの使用を想定とした波紋シェーダーを作ってました! アバターやその他オブジェクトが水面上にあると、その場所...
UnityやVRChatで使うのを想定して作った海シェーダーをBOOTHにて配布開始しました! 波の速度や高さなどを各...
Blenderで筆跡がある感じのイラスト風シェーダ―を作ってました(下記画像の線画はFreestyle機能で出してます ちょっと前にT...