【四半期報告】制約と誓約を考える
※本記事は2024年04月12日に加筆修正を行いました 今後やらないことを決めていく 2024年1月~3月分の四半期報告でござ...
※本記事は2024年04月12日に加筆修正を行いました 今後やらないことを決めていく 2024年1月~3月分の四半期報告でござ...
四半期報告という名の半年分の報告 まだ12月ではありますが四半期報告のお時間です。 今年の12月は現状での活動の主軸であるBooth...
四半期報告の季節がやって参りました。色々と面倒事の多いご時世で、今期もなんやかんやで話せるだけの活動内容があるのは幸運なことと思います。 ...
前回の四半期報告は書くのが遅くなって今年の1月分も含めましたが、区分がややこしくなるので今回の四半期報告でも1月の出来事にも触れていきます...
2022年の10月~12月分の四半期報告を書いてなかったのでいい加減書きます。あまりに放置しすぎてすでに1月も終わろうとしているので、せっ...
まずは作ったものをざっくり振り返る さて、四半期報告のお時間です。 今期(2022年7月~9月)も色々と作りました。 実...
はじめに 当個人サイトを開設して大体一年が経ちました(サイト開設は2021年7月10日)。 そこで、今回の四半期報告として2022年...
ありがたいことに四半期報告記事も3件目となりました。本記事ではタイトルにある通り2022年の1月から3月の活動を振り返っていきたいです。 ...
この時期の主な取り組み この時期は、主に背景系の3Dモデル制作に勤しんでいました。 主な作品を挙げると以下のものがあります。 ...
せっかく個人サイトを持っているのだから、四半期を目途に活動まとめや今後の活動予定を報告するのもありかな? とか思ったので書くことにしました...