というタイトルの通り、Blender5.12でレイマーチングする方法を色々と試していたので成果物を配布し始めたり、自分用の忘備録をnoteにまとめたりしました。
Blenderのバージョン5.X台からマテリアルに実装されたリピートゾーンのノードのおかげで夢が広がリング。

というタイトルの通り、Blender5.12でレイマーチングする方法を色々と試していたので成果物を配布し始めたり、自分用の忘備録をnoteにまとめたりしました。
Blenderのバージョン5.X台からマテリアルに実装されたリピートゾーンのノードのおかげで夢が広がリング。
