【技術解説】Blender5.12のマテリアルノードでレイマーチングをしてみた

 というタイトルの通り、Blender5.12でレイマーチングする方法を色々と試していたので成果物を配布し始めたり、自分用の忘備録をnoteにまとめたりしました。
 Blenderのバージョン5.X台からマテリアルに実装されたリピートゾーンのノードのおかげで夢が広がリング。

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